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Unité d'enseignement : Programmation Orientée Objet

» Licence Informatique

Crédits ECTS : 3
Volume horaire : 36 Heures

Langue d'enseignement Français

Rappel notions de base du développement Objet, développement Objet avancé, héritage, interfaces, accès aux données/binding objet (fichiers, BDD), manipulation d’objets (listes etc.), généricité, outils pour le développement objet (compilation, déploiement, scripting), ingenierie, debug

Compétences et savoirs enseignés

Développement orienté Objet, notions de base et avancées.

Pré-requis obligatoires

Algorithmique, bases du développement Objet

Activités

DescriptionVolume Horaire
Cours Magistraux

Cours : • Rappels sur les notions de base de la POO avec Java • La notion de package et l'API Java • Les structures de données dynamiques : les classes Vector, LinkedList, ArrayList, Hashtable. • Les entrées sorties • La sérialisation • Les outils o Gestion automatisée de la compilation et de la documentation o L’API JDBC • Comparaison Java/C++/C#

12.0

Travaux Dirigés

TD : Les séances de TD permettent aux étudiants de travailler les notions spécifiques à Java vues en cours comme les structures de données dynamiques. Une séance sera consacrée à la découverte d’un autre langage de programmation orientée objet comme C++.

12.0

Travaux Pratiques

TP : Les séances de TP sont dédiées à la mise en pratique des éléments proposés dans l’API Java. Une séance sera consacrée à la découverte d’un autre langage de programmation orientée objet comme C++.

12.0

Examens

Durée
Autre